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John Company - Segunda Edición
La segunda edición de John Company, un juego histórico de negociación de Cole Wehrle (autor de Root y Pax Pamir) conocido por su destacada interacción.
La segunda edición de John Company, un juego histórico de negociación de Cole Wehrle (autor de Root y Pax Pamir) conocido por su destacada interacción.
John Company es un juego sobre el monopolio comercial patrocinado por el estado.
A diferencia de la mayoría de los juegos económicos, los jugadores a menudo no controlan sus propias empresas. En cambio, guiarán colectivamente a la Compañía asegurando posiciones de poder, intentando dirigir el destino de la Compañía de maneras que beneficien sus propios intereses. Es uno de los juegos de negociación por excelencia con tantos admiradores como detractores.
Ficha técnica
- Número de Jugadores
- 1 a 6
- Duración
- 90 - 240 min
- Autor/es
- Cole Wehrle
- Edad Minima
- a partir de 13 años
- Idioma
- Español
Referencias específicas
-
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