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Mecanisburgo expansion 2: Mutantes en Marte
"A medida que la profunda crisis producia por el cierre de financialbrains y sus filiales se expande por mundo, las megacorporaciones ponen sus miradas en el sistema solar para escapar al control financiero gubernamental. El frente de liberación mut
A medida que la profunda crisis producida por el cierre de Financialbrains y sus filiales se expande por mundo, las megacorporaciones ponen sus miradas en el sistema solar para escapar al control financiero gubernamental. El Frente de Liberación Mutante (FLM) se hace fuerte en sus demandas e intensifica sus actos violentos para derrocar el sistema. Por otra parte, Metaluna aprovecha sus incipientes lazos con los independentistas marcianos y las recién descubiertas minas de Cavorita dorada para alzarse como una más dentro del juego del poder.
Mientras tanto, una misteriosa invasión, procedente del vacío, una fisura experimental en el tiempo y el espacio, acecha al conjunto de la humanidad.
Necesitas el juego Mecanisburgo y la expansión Mecanisburgo Expansión 1: Luna y Ceres para poder jugar a Mecanisburgo Expansión 2: Mutantes en Marte.
Mecanisburgo.
Mecanisburgo es la Capital de la Unión, la Europa de un mundo paralelo donde las predicciones de la ciencia ficción clásica para el siglo XXI se han cumplido: Robots, cyborgs, humanos e inteligencias artificiales conviven en un mundo donde la fuente de energía extraterrestre Cavorita ha potenciado la ciencia y la tecnología durante gran parte del siglo XIX y XX. Las grandes familias nobiliarias, las megacorporaciones y las propias naciones se han fusionado sorprendentemente, creando luchas de poder en un entramado extraño y fascinante.
Los jugadores representan a algunas de estas familias/megacorps en un momento de crisis económica y política que todos quieren aprovechar para reconducir el mundo futuro un poco más a su favor. Como líder de tu megacorporación deberás utilizar tus agentes, propiedades y poderosas I.A. para ir escalando peldaños en el juego del poder.
Como líder de tu Megacorporación, deberás utilizar tus agentes, propiedades y poderosas I.A. para ir escalando peldaños en el juego del poder. Pero no todo es fácil. El terrorismo, las amenazas interdimensionales y las fricciones sociales de un mundo complejo pueden hacer que todos los Grandes Proyectos de estas Megacorporaciones se vayan al traste. Incluso es posible que una de las Megacorporaciones declare la guerra al mundo y pretenda establecer una dictadura corporativa barriendo los últimos rastros de democracia.
Ficha técnica
- Duración
- 120 minutos
- Edad Minima
- Más de 14 años
Referencias específicas
- ean13
- 8437010181122
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¡Recién Llegados!