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Pequeñas Grandes Mazmorras

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Pequeñas Grandes Mazmorras es un juego de exploración de mazmorras totalmente cooperativo para 1 a 4 jugadores ambientado en el mundo de fantasía de Aughmoore.

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Pequeñas Grandes Mazmorras es un juego de exploración de mazmorras totalmente cooperativo para 1 a 4 jugadores ambientado en el mundo de fantasía de Aughmoore.

En Pequeñas Grandes Mazmorras, los jugadores controlan una banda de héroes que exploran una mazmorra traicionera en busca del temible Dungeon Boss. Los héroes se abren camino a través de la mazmorra de una habitación a la vez. A la vuelta de cada esquina, duendes y feroces secuaces buscan bloquear el camino de los Héroes. Donde no hay un enemigo, se colocan trampas, listas para saltar incluso sobre el Héroe más preparado.

Pequeñas Grandes Mazmorras presenta una mazmorra modular que es única en cada juego.

El juego se juega en dos actos: The Dungeon y Dungeon Boss. En ambos actos, los jugadores luchan constantemente contra la luz menguante de su antorcha que disminuye en cada turno. Cuando la antorcha se apaga, los Héroes se pierden para siempre en la oscuridad.

Después de limpiar la mazmorra de todos sus súbditos y encontrar la entrada a la guarida, los jugadores deben participar en una batalla épica contra el Jefe. Cada jefe tiene habilidades únicas y una guarida con un entorno único que brinda varias ventajas y desventajas según la habilidad utilizada y desde dónde ataca el héroe.

Estos monstruos épicos no pueden ser asesinados con simples espadas, hachas, flechas y hechizos ocasionales. Las salas rituales alrededor de la mazmorra deben usarse para reducir su vínculo mágico con la mazmorra. ¡El jefe de la mazmorra debe ser atraído a estas salas para bajar sus defensas y permitir que los héroes den el golpe final!

¡La victoria en Pequeñas Grandes Mazmorras se logra al derrotar al Dungeon Boss! Para hacer eso, los Héroes necesitarán recolectar botines legendarios y hechizos supremos.

Los héroes de la antigüedad crearon botín para honrar las costumbres de sus clanes. Oso, León, Fénix y Pantera. Los héroes pueden descubrir piezas de estos conjuntos antiguos que se vuelven más poderosas a medida que recolectas más.

¿Serás el mejor guerrero que haya visto el clan Bear? ¿O enorgullecerás al clan Panther acechando a tu presa y golpeando con una fuerza sorprendente, invisible antes del momento del impacto?

¡La historia es tuya para contarla en Pequeñas Grandes Mazmorras!

Devir

Ficha técnica

Número de Jugadores
1 a 4
Duración
30 - 60 min
Autor/es
Scott Almes
Edad Minima
a partir de 14 años
Idioma
Español

Referencias específicas

Pequeñas Grandes Mazmorras

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