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Into the Blue
Adéntrate en un emocionante mundo subacuático con Into the Blue, un cautivador juego de mesa en el que los jugadores asumen el papel de equipos de buceo en una misión para descubrir misteriosos tesoros ocultos bajo las aguas. Pero recuerda, no eres el único buceador con la vista puesta en estas maravillas sumergidas. Explora las profundidades del océano y esfuérzate por traer los objetos más preciados a la superficie.
Adéntrate en un emocionante mundo subacuático con Into the Blue, un cautivador juego de mesa en el que los jugadores asumen el papel de equipos de buceo en una misión para descubrir misteriosos tesoros ocultos bajo las aguas. Pero recuerda, no eres el único buceador con la vista puesta en estas maravillas sumergidas. Explora las profundidades del océano y esfuérzate por traer los objetos más preciados a la superficie.
Durante tu turno, lanzas seis dados hasta tres veces, guardando o volviendo a lanzar los dados a tu elección, simulando una inmersión. Los dados muestran los números del 1 al 5 y un cofre del tesoro. Una vez que dejas de lanzar, colocas conchas en uno de los niveles que hayas alcanzado. Por ejemplo, si obtienes 1-1-2-3-5-5, puedes colocar dos conchas en el nivel 1, una concha en el nivel 2, o una concha en el nivel 3. Sin embargo, no puedes colocar conchas en el nivel 5 ya que no has buceado a través del nivel 4 para llegar allí. Si obtienes una secuencia perfecta de 1-2-3-4-5-cofre, tomas uno de los cinco cofres del tesoro al azar, que valen entre 5 y 8 puntos, y luego tienes otro turno. Si no sacas un 1, ¡no colocas ningún cofre!
El juego termina inmediatamente cuando se reclama el quinto cofre. Alternativamente, cuando alguien coloca su última concha, los demás jugadores tienen un último turno. En cada uno de los cinco niveles, quien haya colocado más conchas se lleva la ficha del tesoro principal de ese nivel; quien tenga la segunda mayor cantidad de conchas se lleva la ficha del tesoro secundaria y, en una partida con 4-5 jugadores, el jugador con la tercera mayor cantidad de conchas también obtiene puntos. Los empates se deciden a favor de quien tenga más conchas en el nivel inmediatamente superior al que se está evaluando. Los jugadores suman sus puntos de fichas y cofre, y el jugador con la puntuación más alta es el ganador.
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¡Recién Llegados!