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Watergate Segunda Edición
Watergate es un apasionante juego de mesa para dos jugadores que recrea uno de los episodios más fascinantes de la historia política de Estados Unidos. Un duelo estratégico donde un jugador representa a la administración Nixon, luchando por sobrevivir y no dimitir antes del final de su mandato, mientras que el otro encarna al Washington Post, tratando de destapar las conexiones entre el presidente y sus informantes para conseguir su dimisión. Un juego de estrategia y deducción ambientado en el escándalo político más famoso del siglo XX.
Watergate es un apasionante juego de mesa para dos jugadores que recrea uno de los episodios más fascinantes de la historia política de Estados Unidos. Un duelo estratégico donde un jugador representa a la administración Nixon, luchando por sobrevivir y no dimitir antes del final de su mandato, mientras que el otro encarna al Washington Post, tratando de destapar las conexiones entre el presidente y sus informantes para conseguir su dimisión. Un juego de estrategia y deducción ambientado en el escándalo político más famoso del siglo XX.
En junio de 1972, cinco hombres son arrestados en el edificio Watergate de Washington. Lo que parece un intento de robo de tercera clase en la sede del Comité Nacional Demócrata induce a los periodistas Bob Woodward y Carl Bernstein del Washington Post a iniciar una investigación exhaustiva. En los dos años siguientes, descubren que a los cinco hombres se les ordenó desde dentro de la Casa Blanca espiar a los opositores políticos. Como consecuencia, en 1974 el Presidente Richard Nixon renuncia a su cargo para evitar un juicio político. Sumérgete en esta historia y revive los momentos clave de la investigación periodística que cambió la política americana.
En Watergate, un jugador asume el papel de periodista, mientras que el otro encarna la administración de Nixon, cada uno con un juego de cartas único y mecánicas asimétricas. Para ganar, el gobierno de Nixon debe acumular el impulso suficiente para llegar al final del mandato presidencial, mientras que el periodista debe reunir suficientes pruebas para conectar a dos informantes directamente con el Presidente. Por supuesto, la administración hará todo lo que esté en su mano para asfixiar cualquier evidencia. ¿Podrás destapar la verdad o lograrás mantener el secreto en la Casa Blanca? Un juego de mesa imprescindible para los amantes de la historia, la estrategia y los duelos de ingenio.
Ficha técnica
- Si Buscas...
- Para 2
- Número de Jugadores
- 2 Jugadores
- Duración
- 60 Minutos
- Mecánica
- Creación de Mazo (Deck Building)
- Temática
- Historia, Política
- Edad Minima
- 12 Años
- Idioma
- Español
Referencias específicas
- ean13
- 8425402538340
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