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Héroes y Villanos
Una energía que late en Théah. Un gran poder que convoca a las almas más luminosas y también a las más oscuras. A los héroes y villanos de Théah. Por cada asesino con el cuchillo preparado hay un guardaespaldas siempre atento. Por cada gran acto de vale
Una energía que late en Théah.
Un gran poder que convoca a las almas más luminosas y también a las más oscuras. A los héroes y villanos de Théah. Por cada asesino con el cuchillo preparado hay un guardaespaldas siempre atento. Por cada gran acto de valentía y esperanza hay una acción ruin amparada en la oscuridad. Por cada héroe hay un villano.
Théah es una tierra de gran maldad…
«Con el paso del tiempo, empezó a hablarle a la oscuridad… y esta empezó a responder. La oscuridad se convirtió en su amiga, su mentora, su confidente en aquella época de dificultades».
… y de un bien aún mayor.
«Ya fuera sumergiéndose en el corazón de una tempestad para rescatar a un compañero de tripulación o enfrentándose a una docena de piratas sin ayuda, aceptaba cada desafío con una intrépida alegría».
Este suplemento de Héroes y villanos para 7º Mar te ofrece 40 héroes y 40 villanos para que los uses en tus partidas. Aquí se habla del heroísmo, de la villanía y de la posible redención para las almas perdidas que se han sumido en la oscuridad. Además, incluye nuevas ventajas, trasfondos y otras mecánicas para utilizar con la segunda edición de 7º Mar.
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¡Recién Llegados!