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Club A: Max El Detective
Club A: Max el Detective es un juego de cartas educativo en el que ayudarás a Max a encontrar al osito de peluche perdido. Explora distintos escenarios como el aula, el parque, el dormitorio, la cocina, la playa y muchos más, mientras desarrollas tus habilidades de observación y deducción.
Club A: Max el Detective es un juego de cartas educativo en el que ayudarás a Max a encontrar al osito de peluche perdido. Explora distintos escenarios como el aula, el parque, el dormitorio, la cocina, la playa y muchos más, mientras desarrollas tus habilidades de observación y deducción.
Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes, diseñados para que los niños aprendan jugando y se diviertan al mismo tiempo.
En cada título de la colección, los jugadores acompañan a simpáticos personajes en divertidas aventuras, resolviendo enigmas y reforzando conocimientos en áreas como matemáticas, lengua e inglés.
Esta línea de juegos educativos ha sido creada por el maestro Juan Carlos Ruiz, reconocido diseñador de juegos (Mascotas, Rainbow, Chuches,...), quien emplea el juego como herramienta de aprendizaje en su día a día.
Los juegos de Club A se presentan en una baraja de 50 cartas, compacta y fácil de transportar. Con ilustraciones coloridas y una mecánica accesible, permiten que los niños jueguen en solitario o en grupos de hasta cuatro jugadores, fomentando el aprendizaje de manera entretenida.
¡Descubre el detective que llevas dentro y ayuda a Max a resolver el misterio!
Ficha técnica
- Si Buscas...
- Infantil, Viaje
- Número de Jugadores
- 1 Jugador, 2 Jugadores, 3 Jugadores
- Duración
- 10 minutos
- Mecánica
- Matemáticas, Memoria
- Temática
- Cuentos
- Edad Minima
- 4 Años
- Idioma
- Español
Referencias específicas
- ean13
- 8437018229260
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