Pit your roleplaying group against a titanic dragon turtle with this Epic Encounters boss box! Compatible with fifth edition or any fantasy roleplaying game.
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Confront cruel crustacean foes with this Epic Encounters warband box!
Venture into a crumbling arena of undead gladiatorial combat with this Epic Encounters warband box!
Ahsoka Tano decidió abandonar la Orden Jedi durante las Guerras Clon, y en los años que siguieron luchó de manera independiente por aquello en lo que creía. Adoptó el nombre en clave «Fulcrum» y trabajó como espía rebelde durante los años más oscuros del régimen del emperador Palpatine.
Players will turn the laws of reality into an open negotiation with the Squirrel Girl and Gwenpool Character Pack. This duo of fourth-wall-breakers will suspend disbelief as they bend the usual flow of gameplay to suit their own unique playstyles.
PLANES Y PREPARATIVOS - PACK DE ESCUADRA GENERAL LUMINARA UNDULI ¡Una sabia protectora y su aprendiz se unen a la lucha!
HAMBRE DE DESTRUCCIÓN - PACK DE ESCUADRA GENERAL GRIEVOUS ¡El infame general Grievous aterroriza a la República! Desplegando el ejército droide de los separatistas por toda la galaxia, Grievous ha demostrado ser un formidable rival para sus adversarios jedi.
Para muchos, las aparentemente áridas tierras de Dorne no son más que una interminable sucesión de dunas, por lo que es fácil que los viajeros se pierdan en ese movedizo mar de arena.
Un buen general sabe que, durante una batalla, el clima en el que se lucha es tan importante como cualquier otro factor, ya que de poco sirve que las tropas porten una armadura gruesa si ello provoca que caigan desplomadas por un golpe de calor, ni que sufran un frío glaciar hasta morir congeladas porque solo cuentan con una fina cota de malla para protegerse.
Campoestrella es el hogar ancestral de la Casa Dayne, la vasalla más poderosa que tiene la Casa Martell a su servicio. Los Dayne son famosos por su gran destreza en las artes ecuestres, por lo que suelen aportar a la Casa Martell varios tipos de unidades de caballería.
Sunspear Dervishes raise House Martell’s doctrine of high mobility to a fine art. Their training allows them to rapidly engage, strike hard, and just as rapidly disengage to either prep for another run or choose a more opportune target.
La Hermandad de la Guardia de la Noche defiende a Poniente de los horrores que yacen más allá del Muro.
The Free Folk are a conglomerate group, consisting of many different northern tribes. Though they don’t all share the same ideologies or faiths, they do all have a shared goal: making a name and home for themselves in the southern parts of Westeros.
En el extremo occidental del Muro se encuentra Torre Sombría y los hombres de la Guardia de la Noche acuartelados en ella.
Pese a que proceden de partidas de saqueadores curtidos, los hijos del hierro arqueros no son adecuados para combatir cuerpo a cuerpo, sino que su propósito principal es causar una gran cantidad de daño a larga distancia en apoyo a sus camaradas.
Las batallas que azotan por doquier las tierras del interior de Poniente son del agrado de la Casa Greyjoy, ya que provocan que las costas estén relativamente indefensas ante las incursiones del kraken.
Si bien la mayoría de asaltos de caballería ya son el culmen de la violencia, las bandas de forajidos a caballo de Gregor Clegane elevan la brutalidad de tales asaltos a cotas prácticamente imposibles de superar, puesto que no les basta con desbaratar sin más las formaciones enemigas desde los flancos o la retaguardia.
Pocas cosas resultan más terroríficas para la caballería a la carga que una línea de batalla compuesta por curtidos lanceros en formación cerrada y con sus armas apuntando al frente; cosa que es particularmente cierta cuando sobre esas formaciones de baluarte ondea el estandarte del sol blanco.
Si bien el peor lugar donde puede estar cualquier unidad especializada en el tiro con arco es en mitad de un enconado combate cuerpo a cuerpo, el hecho de que los ballesteros de la Guardia de las Espinas se entrenen de manera intensiva en el combate con espada y estén equipados con armas y armaduras ligeras les permite resistir asaltos directos que harían desbandarse a los arqueros comunes.