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Sherlock Q6: Asesinato en el Sind Mail
Buenos días. Hemos llegado a Karachi.Silencio. Los nudillos golpean de nuevo.
Buenos días. Hemos llegado a Karachi.Silencio. Los nudillos golpean de nuevo.
¿Señor Khan? ¿Señor Suhat? Buenos días. Hemos llegado a Karachi, el tren finaliza su trayecto aquí. Silencio. Los nudillos golpean de nuevo.
Señor Khan. Señor Suhat. – Se escucha movimiento y una voz todavía ininteligible en el interior.
Buenos días. – La voz del interior aun es lejana, pero se empieza entender a medida que se altera.- ¿Sr. Khan? ¿Sr.Khan? ¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡El Sr. Khan no respira! ¡Traigan a un médico!
Reúne a tus amigos más sagaces y resuelve el caso en tan sólo 32 pistas. Pero cuidado, ¡no todas las pistas son relevantes!!
Deberás decidir que pistas revelas a tus compañeros y que pistas descartas. Cada pista irrelevante que juegues te restará puntos, pero descartar una pista vital puede hacer el caso irresoluble. ¡Elige bien!
Ficha técnica
- NÚMERO DE JUGADORES
- 1 a 8
- DURACIÓN
- 60 min
- EDAD RECOMENDADA
- a partir de 10 años
- IDIOMA
- Castellano
- TIPOS DE JUEGO
- Misterio
Referencias específicas
- ean13
- 0652733928979